Do konca letného semestra som vytvoril simulačný framework pre röntgenové zobrazovanie v jazyku Python,
určený na generovanie 4D datasetov. To zahŕňalo:
- tvorbu molekulárnej simulácie pomocou LAMMPS
- konverziu výstupov (pozície atómov) do štruktúrovaného dátového formátu,
- priradenie indexu lomu rôznym typom atómov pre simuláciu viacerých materiálov,
- prevod atómových pozícií na voxelovú 3D reprezentáciu,
- riešenie problémov ako anti-aliasing, diskretizácia súradníc, rotácia gridu a interpolácia na redukciu artefaktov,
- implementáciu raycastingu (CPU aj GPU) pre generovanie projekcií.
Okrem toho som sa oboznámil s rôznymi typmi reprezentácií, vrátane:
- voxelovej reprezentácie,
- Gaussian splattingu (grafické primitívy, komprimované formáty),
- fyzikálne inšpirovaných neurónových sietí založených na parciálnych diferenciálnych rovniciach
(napr. modely kompresibilných kvapalín alebo Navier–Stokesove rovnice).
V nasledujúcich mesiacoch sa zameriam na implementáciu vybraných metód a ich porovnanie z hľadiska presnosti a efektivity.
Kódovanie 3D objektov pre výpočtovo efektívne rozoznávanie dynamiky technikami strojového učenia. Tomoskopický experiment.